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Avant-Propos
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Administratif RP
Roleplay
Situé en plein centre de Triomphe, le district du Joyau est ce qui représente le mieux les mégacorporations. Puissance et Décadence. Découpé en de grands boulevards et espaces verts provocateurs, cette zone abrite les sièges des plus grandes sociétés ainsi que la mairie de la ville sans sommeil. Cherchant à atteindre les cieux, les gigantesques bâtiments qui abritent les plus riches membres de la société dominent la ville tandis que le ballet des véhicules volant entre ces derniers démontrent tout le mépris des puissants face aux faibles. Si vous pénétrez dans ce quartier hautement sécurisé, c'est soit que vous avez affaire avec une corporation, soit que vous désirez mettre fin à vos jours.
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Bordant le quartier du Joyau, le district d’Isan vous plongera dans une ambiance asiatique particulièrement envoûtante. Quartier relativement aisé, on y trouve de grands bâtiments aux panneaux holographiques faisant pleuvoir dans les rues des pétales de cerisier artificiels. Véritable foyer de la mode, de la robotique et des modifications corporelles, c’est là-bas que vous retrouverez notamment les plus grands poseurs de prothèses de la ville ainsi que le célèbre marché technologique.
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S’il représentait autrefois une volonté de s’émanciper des gigantesques corporations, le district de Libertad est aujourd’hui devenu un quartier résidentiel dont les immeubles modestes recouverts de peintures hispaniques et de slogans publicitaires rappellent tout l’héritage des habitants de cette zone de Triomphe. Dans ses rues bondées, vous trouverez de multiples garages d’automobiles ainsi qu’une foule de salles de sport et autres terrains de boxe, tout comme l’accès à l’une des plus grandes plages de la cité. Le Sport, l’art et la famille. Voilà les valeurs de ce qui représentait autrefois un souffle de liberté.
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Cœur industriel de la ville, Middletown abrite en son sein les gigantesques complexes de production de Triomphe ainsi que le plus grand port de la cité. C’est des vapeurs toxiques et autres chaines automatisées que s’extirpent tous les outils nécessaires à la ville. Si l’ambiance industrielle est écrasante, vous y retrouverez tout de même un cœur de District particulièrement animé et festif, rappelant aisément la proximité de la zone ouvrière avec le quartier le plus décadent de Triomphe et permettant aux ouvriers de se détendre un peu pendant leurs trop courtes pauses.
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Véritable quartier du plaisir, la Zone Noire est un district rassemblant tout ce qui est lié à la fête et au culte de l'excès. Casinos géants, maisons closes, drogueries, cinémas virtuels, magasins pour adultes… Tout ce que vous recherchez en terme d’échappatoire vous sera accessible pour peu que vous ayez le nombre de jetons nécessaire. Méfiez vous cependant, car si le quartier fonctionne avec sa « propre monnaie » et se targue d’être en dehors du cycle corporatif, il est aisé de se retrouver prisonnier de son système et de finir dans une situation bien plus misérable que celle d’un corporat… Après tout, la pègre œuvre là-bas sans que la BST n’intervienne véritablement. Et si vos jeux sont faits, rien ne va plus.
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Casino "Le Groov...
Jeu 4 Avr 2024 - 21:33
L'Apocrisiaire
Jeu 4 Avr 2024 - 21:33
L'Apocrisiaire
Entourant la plupart des districts de Triomphe pour en former une couronne de pauvreté, la Jungle est une accumulation de bâtiments décrépits et de méga-tours abritant la population la plus pauvre et, de facto, la plus nombreuse. Entassés les uns sur les autres, les habitants de ce quartier doivent évoluer dans des rues sales et surpeuplées, où la criminalité s’élève au plus haut tandis que les câbles de ravitaillement et d’alimentation tombant des bâtisses participent au surnom du quartier. C’est pourtant là-bas que vous retrouverez le plus grand nombre de mercenaires et autres runners prêts à tout pour s’extirper enfin de cette prison à ciel ouvert.
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Situées en dehors de Triomphe, il est difficile de décrire avec précision ce que sont les frontières. En effet, ces dernières se définissent en vérité principalement pour le fait qu'elles se trouvent en dehors des zones contrôlées par la ville bastion. On y trouvera des créatures errantes, des bandits et autres récupérateurs bannis de Triomphe tout comme des paysages magnifiques. Alors, prudence à vous si vous vous aventurez dans ces zones frontalières, car si les soldats de TARRASQUE veillent au grain à la bordure, ils font difficilement la séparation entre alliés et ennemis.
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Acceptez l’inacceptable et pénétrez là où la certitude est morte. La zone par-delà le voile n’est qu’un gigantesque champ de ruine et de désolation surmonté de nids à monstre. Ceux qui ne font pas partie des égarés et des damnés ne viennent ici que pour piller ce qui reste de civilisations entières, éteintes le jour de la chute. L’air y est chargé de miasmes corrupteurs, le ciel, toujours changeant, semble aussi conscient et cruel que les êtres ayant choisi d'exister sous son regard malveillant. Survivre ici est possible, mais la discrétion, plus encore que la prudence, est de mise. Repoussez votre curiosité et aiguisez votre instinct de survie. Ne vous approchez pas des villes. Des autels dressés à la gloire des faux dieux, des rejetons ou des intelligences artificielles chassant les autochtones, des jungles aux lianes cartilagineuses bordant les quelques points d’eaux gémissants. Et surtout, évitez la cité noire.
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Citadelles souterraines établies par les enfants de l'IA annihilatrice, ces ruches sont le berceau des monstres technologiques engendrés par Erebos. Constituées de réseaux labyrinthiques conçus pour n'abriter aucune forme de vie, les ruches sont saturées en permanence par d'innombrables drones qui se déversent sur le monde pour accroître l'influence de leur créateur. S'y aventurer ou même s'en approcher sans protection adéquate est tout bonnement suicidaire.
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